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EPROM sobre o uso do Max4Live para controlar a robótica no palco e criar melodias com síntese granular

Nov 29, 2023Nov 29, 2023

Trabalhando com Motorized Precision, Sander Dennis criou um show ao vivo único para acompanhar suas batidas pesadas de baixo

Eprom em estúdio. Imagem: Daniel Zetterstrom

A EPROM prospera com a incerteza das novas tecnologias. Em sua década como produtor de música eletrônica e artista em turnê, ele encara cada inovação como uma oportunidade de experimentação.

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“Estou sempre em busca de novas técnicas porque chega um momento em que você descobre como [a tecnologia] funciona. Descobrir como tudo funciona é o momento em que você está sendo mais experimental; Adoro produzir música nesse estado porque você não está necessariamente pensando no produto final. Você está pensando mais no processo, e é isso que é interessante para mim”, diz EPROM, cujo nome verdadeiro é Sander Dennis, falando à MusicTech de seu estúdio caseiro.

Grande parte dessa experimentação acontece no domínio da música (afinal, seu nome artístico, EPROM, é o nome de um chip que Oberheim usou em seus primeiros sintetizadores), elaborando produções intrincadas e formidáveis ​​​​em selos respeitados como Dirtybird, Deadbeats e 1985 Música, bem como colaborações com outros titãs do baixo como G Jones e Alix Perez, com o último dos quais ele tem um projeto conjunto: Shades.

Mas a sua compulsão pela experimentação estende-se a atividades tecnológicas dentro e fora da música.

Gráficos, software 3D, HTML e muito mais estão sob sua alçada, e agora ele demonstrou habilidade em robótica, que ele aplica em seu novo conceito de show ao vivo, Syntheism Robotics.

O nome do show é uma alusão ao seu último álbum, Syntheism.

Sinteísmo por EPROM“[Sinteísmo] é um movimento que [pergunta], 'E se deificarmos aquilo que criamos em vez de algo externo? E se o produto de tudo o que fazemos for o poder superior?'”, Diz Dennis. “É uma reverência pelos produtos da civilização humana. Isso está relacionado às minhas crenças pessoais sobre criatividade.”

O conceito ao vivo da Syntheism Robotics é uma manifestação de suas crenças, com o primeiro show acontecendo em abril passado em Portland, Oregon.

Esse tipo de show nunca foi feito antes, e Dennis já está reconfigurando o processo para a segunda apresentação no Mission Ballroom de Denver, em 29 de julho.

Dennis trabalhou com a Motorized Precision, uma empresa de robótica e cinematografia, para integrar dois braços de câmera robóticos da marca (conhecidos como Kuka Robots) em seu set ao vivo. Porém, em vez de câmeras, cada braço segura uma tela de LED e os robôs se movem no ritmo da música de Dennis enquanto ele se apresenta.

Os robôs acrescentam outra dimensão de movimento ao show ao vivo, enquanto as imagens nas telas sincronizam com a iluminação do palco e as imagens na tela maior na parte de trás do palco.

“Quando [os robôs] começam a se mover, é um momento importante. O movimento é a parte mais incrível disso”, diz Dennis. “É um espetáculo. É divertido criar esse show onde o foco está muito mais no visual.”

Os recursos visuais sempre foram cruciais para o projeto EPROM e também uma parte essencial da formação de Dennis e de sua relação com a tecnologia.

Juntamente com suas atividades musicais, que começaram aos 13 anos, quando ele começou a produzir com Propellerhead's Rebirth e Sony Acid Music, Dennis também estava aprendendo recursos visuais. Ele estudou cinema e mídia digital na UC Santa Cruz e trabalhou com design por vários anos após se formar.

E agora, como EPROM, Dennis está diretamente envolvido no design de todos os visuais com seu diretor de arte, Jackson Green – seja a arte da capa encontrada em seus lançamentos ou imagens em telas de LED durante o show ao vivo.

“Sou uma pessoa muito voltada para o visual”, diz Dennis. “Qualquer coisa que eu possa fazer onde estou usando meu computador é divertido para mim.”

Os robôs da Motorized Precision eram apenas mais uma coisa divertida para Dennis fazer em seu computador. Eles permitiram que ele explorasse ainda mais sua relação com a tecnologia visual.